流程控制
# 1. 流程控制介绍
# 流程控制的作用
流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。
# 控制语句的分类
控制语句分为三类:顺序、选择和循环。
“顺序结构”代表“先执行a,再执行b”的逻辑。
“条件判断结构”代表“如果…,则…”的逻辑。
“循环结构”代表“如果…,则再继续…”的逻辑。 三种流程控制语句就能表示所有的事情!不信,你可以试试拆分你遇到的各种事情。这三种基本逻辑结构是相互支撑的,它们共同构成了算法的基本结构,无论怎样复杂的逻辑结构,都可以通过它们来表达。所以任何一种高级语言都具备上述两种结构。 本章是大家真正进入编程界的“门票”。
# 流程控制的流程
# 2. 分支结构
# if else(分支结构)
关键字 if 是用于测试某个条件(布尔型或逻辑型)的语句,如果该条件成立,则会执行 if 后由大括号{}
括起来的代码块,否则就忽略该代码块继续执行后续的代码。
# 单分支
# 基本语法
if 条件表达式 {
逻辑代码
}
2
3
当条件表达式为ture时,就会执行得的代码。 PS:条件表达式左右的()可以不写,也建议不写 PS:if和表达式中间,一定要有空格 PS:在Golang中,{}是必须有的,就算你只写一行代码。
# 代码示例
package main
import "fmt"
func main() {
//实现功能:如果口罩的库存小于30个,提示:库存不足:
//单分支:
var count int = 3
if count < 30 {
fmt.Println("对不起,口罩存量不足")
}
//if后面表达式,返回结果一定是true或者false,
//如果返回结果为true的话,那么{}中的代码就会执行
//如果返回结果为false的话,那么{}中的代码就不会执行
//if后面一定要有空格,和条件表达式分隔开来
//{}一定不能省略
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
# 双分支
# 基本语法
if 条件表达式 {
逻辑代码1
} else {
逻辑代码2
}
当条件表达式成立,即执行逻辑代码1,否则执行逻辑代码2。{}也是必须有的。
PS:下面的格式是错误的:go语言会校验格式
if 条件表达式 {
逻辑代码1
}
else {
逻辑代码2
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
# 代码示例
package main
import "fmt"
func main() {
//实现功能:如果口罩的库存小于30个,提示:库存不足,否则提示:库存充足
//定义口罩的数量:
var count int = 70
if count < 30 { //这个条件表达式返回的是true的话,后面{}执行了
fmt.Println("库存不足")
} else { //count >= 30
fmt.Println("库存充足")
}
//双分支一定会二选一走其中一个分支。
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
# 多分支
# 基本语法
if 条件表达式1 {
逻辑代码1
} else if 条件表达式2 {
逻辑代码2
}
.......
else {
逻辑代码n
}
2
3
4
5
6
7
8
9
# 代码示例
package main
import "fmt"
func main() {
//实现功能:根据给出的学生分数,判断学生的等级:
// >=90 -----A
// >=80 -----B
// >=70 -----C
// >=60 -----D
// <60 -----E
//方式1:利用if单分支实现:
//定义一个学生的成绩:
var score int = 18
//对学生的成绩进行判定:
// if score >= 90 {
// fmt.Println("您的成绩为A级别")
// }
// if score >= 80 && score < 90 {
// fmt.Println("您的成绩为B级别")
// }
// if score >= 70 && score < 80 {
// fmt.Println("您的成绩为C级别")
// }
// if score >= 60 && score < 70 {
// fmt.Println("您的成绩为D级别")
// }
// if score < 60 {
// fmt.Println("您的成绩为E级别")
// }
//上面方式1利用多个单分支拼凑出多个选择,多个选择是并列的,依次从上而下顺序执行,即使走了第一个分支,那么其它分支也是需要判断
//方式2:多分支:优点:如果已经走了一个分支了,那么下面的分支就不会再去判断执行了
if score >= 90 {
fmt.Println("您的成绩为A级别")
} else if score >= 80 { //else隐藏:score < 90
fmt.Println("您的成绩为B级别")
} else if score >= 70 { //score < 80
fmt.Println("您的成绩为C级别")
} else if score >= 60 { //score < 70
fmt.Println("您的成绩为D级别")
} else { //score < 60
fmt.Println("您的成绩为E级别")
} //建议你保证else的存在,只有有了else才会真正 起到多选一 的效果
}
/*
您的成绩为E级别
*/
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
# 特殊写法(简写if else语句)
if 还有一种特殊的写法,可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断,代码如下:
package main
import "fmt"
// 测试函数
func countTest(count int) (bool, error) {
if count == 1 {
return true, nil
} else {
return false, nil
}
}
func main() {
// 常规写法
var n1 int = 2
if n1 > 3 {
fmt.Println("1")
} else {
fmt.Println("2")
}
// 简写
// 示例一:
if n2 := 20; n2 > 30 {
fmt.Println("3")
} else {
fmt.Println("4")
}
// 示例二:! 有问题
var n3 int = 1
if _, err := countTest(n3); err != nil {
fmt.Println("传递参数是1")
} else {
fmt.Println("传递参数不是1")
}
}
/*
2
4
传递参数不是1
*/
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
这种写法可以将返回值与判断放在一行进行处理,而且返回值的作用范围被限制在 if、else 语句组合中。
# switch(分支结构)
Go语言的 switch 要比C语言的更加通用,表达式不需要为常量,甚至不需要为整数,case 按照从上到下的顺序进行求值,直到找到匹配的项,如果 switch 没有表达式,则对 true 进行匹配,因此,可以将 if else-if else 改写成一个 switch。
# 基本语法
switch 表达式 {
case 值1,值2,.….:
语句块1
case 值3,值4,...:
语句块2
....
default:
语句块
}
2
3
4
5
6
7
8
9
# 基础用法
package main
import "fmt"
func main() {
//实现功能:根据给出的学生分数,判断学生的等级:
// >=90 -----A
// >=80 -----B
// >=70 -----C
// >=60 -----D
// <60 -----E
//给出一个学生分数:
var score int = 187
//根据分数判断等级:
//switch后面是一个表达式,这个表达式的结果依次跟case进行比较,满足结果的话就执行冒号后面的代码。
//default是用来“兜底”的一个分支,其它case分支都不走的情况下就会走default分支
//default分支可以放在任意位置上,不一定非要放在最后。
switch score / 10 {
case 10:
fmt.Println("您的等级为A级")
case 9:
fmt.Println("您的等级为A级")
case 8:
fmt.Println("您的等级为B级")
case 7:
fmt.Println("您的等级为C级")
case 6:
fmt.Println("您的等级为D级")
case 5:
fmt.Println("您的等级为E级")
case 4:
fmt.Println("您的等级为E级")
case 3:
fmt.Println("您的等级为E级")
case 2:
fmt.Println("您的等级为E级")
case 1:
fmt.Println("您的等级为E级")
case 0:
fmt.Println("您的等级为E级")
default:
fmt.Println("您的成绩有误")
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
# 更多注意事项
(1)switch后是一个表达式(即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以)
(2)case后面的值如果是常量值(字面量),则要求不能重复
(3)case后的各个值的数据类型,必须和 switch 的表达式数据类型一致
(4)case后面可以带多个值,使用逗号间隔。比如 case 值1,值2...
(5)case后面不需要带break
(6)default语句不是必须的,位置也是随意的。
(7)switch后也可以不带表达式,当做if分支来使用
(8)switch后也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐
2
3
4
5
6
7
8
# 代码示例
package main
import "fmt"
func main() {
/*
(1)switch后是一个表达式(即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以)
(2)case后面的值如果是常量值(字面量),则要求不能重复
(3)case后的各个值的数据类型,必须和 switch 的表达式数据类型一致
(4)case后面可以带多个值,使用逗号间隔。比如 case 值1,值2...
(5)case后面不需要带break
(6)default语句不是必须的,位置也是随意的。
(7)switch后也可以不带表达式,当做if分支来使用
(8)switch后也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐
*/
// (1)switch后是一个表达式(即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以)
switch 10 {
case 10:
fmt.Println("您的等级为A级")
case 9:
fmt.Println("您的等级为A级")
default:
fmt.Println("您的成绩有误")
}
//(2)case后面的值如果是常量值(字面量),则要求不能重复
switch 10 {
case 10:
fmt.Println("您的等级为A级")
//case 10:
// fmt.Println("您的等级为A级") // duplicate case 10 (constant of type int) in expression switch
case 9:
fmt.Println("您的等级为A级")
default:
fmt.Println("您的成绩有误")
}
// (3)case后的各个值的数据类型,必须和 switch 的表达式数据类型一致
var n1 int8 = 9
switch 10 {
case 10:
fmt.Println("您的等级为A级")
//case n1: // invalid case n1 in switch on 10 (mismatched types int8 and int) 数据类型不一致
// fmt.Println("您的等级为A级")
default:
fmt.Println("您的成绩有误", n1)
}
// (4)case后面可以带多个值,使用逗号间隔。比如 case 值1,值2...
switch 8 {
case 10, 9, 8, 7:
fmt.Println("您的等级为A级")
case 6:
fmt.Println("您的等级为B级")
default:
fmt.Println("您的成绩有误")
}
// (5)case后面不需要带break go省略了break
// (6)default语句不是必须的,位置也是随意的。
//(7)switch后也可以不带表达式,当做if分支来使用
n2 := 10
switch {
case n2 == 10:
fmt.Println("您的等级为A级")
case n2 == 8:
fmt.Println("您的等级为B级")
default:
fmt.Println("您的成绩有误")
}
// (8)switch后也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐
switch n3 := 10; {
case n3 > 9:
fmt.Println("您的等级为A级")
case n3 == 8:
fmt.Println("您的等级为B级")
default:
fmt.Println("您的成绩有误")
}
}
/*
您的等级为A级
您的等级为A级
您的等级为A级
您的等级为A级
您的等级为A级
您的等级为A级
*/
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
# switch穿透fallthrough
在case语句块后增加fallthrough ,则会继续执行下一个case,也叫switch穿透(只会执行下面一个的case,后面没有case的话不执行)
package main
import "fmt"
func main() {
var score int = 100
switch score / 10 {
case 10:
fmt.Println("您的等级为A级")
fallthrough // 在case语句块后增加fallthrough ,则会继续执行下一个case,也叫switch穿透(只会执行下面的一个,后面没有case的话不执行)
case 9:
fmt.Println("您的等级为B级")
case 8:
fmt.Println("您的等级为C级")
default:
fmt.Println("您的成绩有误")
}
}
/*
您的等级为C级
*/
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
# 2. 循环结构
# for(循环结构)
Go语言中的循环语句只支持 for 关键字,而不支持 while 和 do-while 结构,关键字 for 的基本使用方法与C语言和 C++ (opens new window)中非常接近
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。for循环在第一次反复之前要进行初始化,即执行初始表达式;随后,对布尔表达式进行判定,若判定结果为true,则执行循环体,否则,终止循环;最后在每一次反复的时候,进行某种形式的“步进”,即执行迭代因子。
初始化部分设置循环变量的初值
条件判断部分为任意布尔表达式
迭代因子控制循环变量的增减
for循环在执行条件判定后,先执行的循环体部分,再执行步进。 for循环结构的流程图如图所示:
# 基本语法
for 初始表达式; 布尔表达式; 迭代因子 {
循环体;
}
2
3
# 基础用法
for的初始表达式 不能用var定义变量的形式,要用:=
for循环实际就是让程序员写代码的效率高了,但是底层该怎么执行还是怎么执行的,底层效率没有提高,只是程序员写代码简洁了而已
# 常规格式
package main
import "fmt"
func main() {
//实现一个功能:求和: 1+2+3+4+5:
//求和:
//利用for循环来解决问题:
var sum int = 0
for i := 1; i <= 5; i++ {
sum += i
}
//输出结果:
fmt.Println(sum)
// for循环的语法格式:
// for 初始表达式; 布尔表达式(条件判断); 迭代因子 {
// 循环体;--》反复重复执行的内容
// }
// 注意:for的初始表达式 不能用var定义变量的形式,要用:=
// 注意:for循环实际就是让程序员写代码的效率高了,但是底层该怎么执行还是怎么执行的,底层效率没有提高,只是程序员写代码简洁了而已
}
/*
15
*/
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
# 简洁格式
// 简介格式
n1 := 0 // 初始值
for n1 <= 5 {
fmt.Println(n1)
n1++
}
2
3
4
5
6
# 死循环
package main
import "fmt"
func main() {
//死循环:
// for {
// fmt.Println("你好 Golang")
// }
for ;; {
fmt.Println("你好 Golang")
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
# for range(键值循环)
for range 结构是Go语言特有的一种的迭代结构,在许多情况下都非常有用,for range 可以遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel),for range 语法上类似于其它语言中的 foreach 语句
通过 for range 遍历的返回值有一定的规律:
数组、切片、字符串返回索引和值。
map 返回键和值。
通道(channel)只返回通道内的值
# 基础语法
for key, val := range coll {
...
}
key 下标
val 值
2
3
4
5
6
# 基本使用
# 遍历字符串
Go语言和其他语言类似,可以通过 for range 的组合,对字符串进行遍历,遍历时,key 和 value 分别代表字符串的索引和字符串中的每一个字符。
package main
import "fmt"
func main() {
//定义一个字符串:
var str string = "hello golang你好"
//方式1:普通for循环:按照字节进行遍历输出的 (暂时先不使用中文),直接使用for遍历中文会出现问题因为一个中文占用三个字节
for i := 0; i < len(str); i++ { //i:理解为字符串的下标
fmt.Printf("%c \n", str[i])
}
//方式2:for range
for i, value := range str {
fmt.Printf("索引为:%d,具体的值为:%c \n", i, value)
}
//对str进行遍历,遍历的每个结果的索引值被i接收,每个结果的具体数值被value接收
//遍历对字符进行遍历的
}
/*
h
e
l
l
o
g
o
l
a
n
g
ä
½
å
¥
½
索引为:0,具体的值为:h
索引为:1,具体的值为:e
索引为:2,具体的值为:l
索引为:3,具体的值为:l
索引为:4,具体的值为:o
索引为:5,具体的值为:
索引为:6,具体的值为:g
索引为:7,具体的值为:o
索引为:8,具体的值为:l
索引为:9,具体的值为:a
索引为:10,具体的值为:n
索引为:11,具体的值为:g
索引为:12,具体的值为:你
索引为:15,具体的值为:好
*/
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54